Prima di scrivere una sola riga di codice serve un ambiente di sviluppo funzionante: è il passaggio che blocca più spesso chi inizia con Flutter.
In questo tutorial installiamo l'SDK Flutter su Windows, macOS o Linux, configuriamo il PATH, impariamo a leggere l'output di flutter doctor (il diagnostico integrato), sistemiamo i problemi più comuni (licenze Android, Command Line Tools, Xcode) e creiamo il nostro primo progetto, eseguendolo su emulatore, dispositivo fisico o browser.
Cosa ti serve: circa 5 GB di spazio libero, una connessione internet stabile e i permessi di amministratore sulla tua macchina.
Al termine avrai un ambiente pronto, saprai dove mettere le mani quando qualcosa non funziona e avrai visto in azione l'hot reload.